1樓:匿名使用者
1、**分段,這個段位的玩家算是開始入門了,雙方都知道擠在中路玩大內亂鬥沒前途啦,一般都是射手拿紅容上線,然後分成了3條線的大亂鬥,打野隨緣gank,一般爆發人頭最多的都是上下路,因為這個分段很多玩上單的玩家都不知道其實這條線是抗壓線,你出門不可能打得過兩個人更何況還是帶著紅buff的射手,看到個帶著紅buff魯班萌萌噠!二話不說先上去砍一刀再說,結果發現嗨呀我血條怎麼空得賊快,想跑還跑不了,然後黑屏了。
2、這個分段個人比較推薦大家用射手上分,**上單基本都是上線要麼死,要麼被打回家,而且出了吸血的射手續航能力很強,基本不用回家,你只需要以最快的速度把下塔推掉再去其他路支援打架推塔就行了,說好的1v1,你怎麼叫上射手和輔助,對面根本不知道怎麼辦。這個分段很多人都還沉浸在殺人的快感,但是這是推塔遊戲,這個分段你只需要快速效率的推掉敵方水晶即可。
王者榮耀**段位怎麼打 **段位上分技巧
2樓:冷侃娛文
**分段,這個段位的玩家算是開始入門了,雙方都知道擠在中路玩大亂鬥沒前途啦,一般都是射手拿紅上線,然後分成了3條線的大亂鬥,打野隨緣gank,一般爆發人頭最多的都是上下路,因為這個分段很多玩上單的玩家都不知道其實這條線是抗壓線,你出門不可能打得過兩個人更何況還是帶著紅buff的射手,看到個帶著紅buff魯班萌萌噠!二話不說先上去砍一刀再說,結果發現嗨呀我血條怎麼空得賊快,想跑還跑不了,然後黑屏了。這個分段個人比較推薦大家用射手上分,**上單基本都是上線要麼死,要麼被打回家,而且出了吸血的射手續航能力很強,基本不用回家,你只需要以最快的速度把下塔推掉再去其他路支援打架推塔就行了,說好的1v1,你怎麼叫上射手和輔助,對面根本不知道怎麼辦。
這個分段很多人都還沉浸在殺人的快感,但是這是推塔遊戲,這個分段你只需要快速效率的推掉敵方水晶即可。
3樓:雙眼迷離看你
用些強勢英雄,比如鎧劉備。帶好節奏,多吃線,爭取一打五
王者榮耀打到**段位,就很難上分了,怎麼辦
4樓:地方歇後語
第一步,選好位置
遊戲開局,最先要做的事情是選擇自己的位置。
遊戲里根據作用不同可以分成五個位置:上單、中單、射手、輔助和打野。
打野對意識和操作的要求太高,上手難度過高。咱們的目標是上分,不是秀翻全場,練了大半天,還是戰績0-5,就問你難受不難受?所以直接pass掉這個位置。
剩下四個位置,上單抗壓要出肉,咱們可以直接選一手程咬金,無腦放技能,能抗又能打。殘血開大進人群,浪完以後放個一技能就立馬跳牆,裝完就跑,妥妥的刺激型上分必備。
中單單挑要高輸出,咱們可以秒選妲己。躲在草叢裡,選定目標都不用,直接送對面小心心,暈住以後直接開大和一技能,一套231對面直接自家泉水見。你一定要記住,在農藥裡,沒有什麼是妲己一套技能不能帶走的,如果有,那就兩套。
操作簡單又無腦,只要你會蹲,猥瑣型上分必備。
下路射手抱團打對面要carry,咱們直接來個后羿。沒啥優點就是輸出賊高。躲在隊友後面,拿上紅爸爸,開個大控住對面直接普攻亂錘就行了。
內心謹記最重要原則,只要形勢不對開著疾跑立馬跑路,永遠保持經濟最高,裝備最好,對面不管來啥都是脆皮。來一個懟一個,來兩個懟一雙,暴力輸出型上分必備。
下路輔助要擋刀還要奶隊友,咱們無腦出蔡文姬。衝在射手前面,隊友殘血就開奶,團戰時候直接進團開大然後放個彈彈樂,彈到對面懷疑人生,不搶經濟不搶頭,慢悠悠的就能混到對面崩潰到血崩。只要會走路和按技能,打到對面懷疑人生,渾水摸魚型上分必備。
這四個位置,哪個順手來哪個,練好手速,進局秒選。
只要做好第一步,上分的基礎你就有了。
2第二步,勤奮練習
上分的英雄有了,打兩局你會發現一個很嚴峻的問題:
為什麼你的英雄和對面的英雄表現完全不一樣呢?
來個栗子,同樣是蔡文姬的二技能,別人的一個技能暈住了對面的五個人,彈得不亦樂乎,而你的技能反向彈到了身後的小兵。
哪一個效果好?當然是前者,但是,為什麼會這樣?
無他,唯手熟爾。
有個流傳很廣的「一萬小時定律」——1萬小時的錘鍊是任何人從平凡變成世界級大師的必要條件。
學習也好,打遊戲也罷,你不努力,幹啥啥都不行。咱們沒有必要成為世界級大師,但是你最起碼不能把把大招都放空對不對?
這裡也沒什麼好說的,堅持練習,按第一步選定的英雄去練習。在一次次實戰裡積累經驗,別怕失敗,別怕舉報,百坑成神,總有一天你能拿到mvp衝到鑽石星耀王者的。
3第三步,練好意識
英雄選完了,操作也有了,出裝系統有推薦的最合適的方案,我們離上分成功只差最後一步——意識了。
所謂意識,簡單一點講,就是該開團的時候不能慫,該發育的時候不能浪。
什麼時候該開團?
我們這邊經濟領先,陣容優勢,在這種閉著眼睛都能打贏的局面下,就不能慫,上去就是幹,通過多次開團,快速建立更大的優勢。
什麼時候該發育?
我們這邊高地塔都被打穿了,那我們就不能學葫蘆娃救爺爺樣——一個個去送。老老實實呆在家裡,守住水晶,穩住不浪,抱在一起發育,一起堅持到最後。
還有,最重要的一個意識就是不能放棄。
王者榮耀裡有一個成就叫「人在塔在」——很多事情不是有希望才去堅持,而是堅持了才有希望。
哪怕現在三路高地全破,水晶殘血,隊友全部陣亡,只剩下你一個人,你也一定要記住,不要輕易的點下投降的那個按鈕,因為,你一旦放棄就真的一無所有了。
哪怕希望再渺茫,哪怕情況再惡劣,你也一定要堅持走下來,只要你堅持下來,你就會明白堅持的意義。
努力不一定會成功,但不努力一定會失敗。
選好位置,不斷努力,練好意識,堅持到底。我相信,你一定可以突破自己的位置的。
王者榮耀**段位什麼英雄好上分 **段位上分位置
5樓:砍哀法克kill喲
之前一直玩諸葛亮,雖然傷害**,機動性高,但是不帶控制,後期也不太容易輸出,有沒有一個帶控制傷害高的適合打團的英雄推薦,我比較喜歡打中單
17個回答
李曉超63644725
06-06 20:2223贊踩
**段位上分最簡單的英雄就是程咬金,低端局bug一樣的存在,能抗能打帶位移,恢復能力無與倫比,最主要的是**局即使你殺超神了,對面還是傻傻的不出制裁,低端局一個人帶穿一路得超級強勢英雄。
v古音06-07 04:503贊踩
**段位水很深,這點我深深理解!
由於一直單排,偶爾三排也是臨時比賽中玩的好的拉人一起(很不穩定,有的人這局打的好,下局發揮就很垃圾),所以我卡**段位也很長時間。
之前一直用哪吒上分,奈何這個英雄厲害歸厲害,在路人局中各種情況都有,始終上不去。由於個人中單上單都還可以,所以選人階段我一般等隊友選了我再選,往往也只剩下坦克沒人玩。於是,我用了亞瑟。
打了幾局,發現這英雄挺厲害的,可以這麼說玩的好亞瑟對線不虛任何英雄!還有一點關鍵是打團你要會用亞瑟切後排。所以**段位,我還是推薦你玩坦克去上分容易點。
另外中單的話,諸葛亮其實很容易上分的,這英雄是可以帶節奏的,多練練!中單也可以玩高漸離,不知火舞。都算是比較強勢的。
金無鋒06-07 16:442贊踩
我上賽季開始打,本賽季剛上鉑金。因為一直單排,而且打了大約不到二百把,所以推薦簡單的英雄。
簡單射手英雄1,魯班。半肉魯班,寒冰護手加末世後面就可以隨便出了,用技能後掃射一片加減速掉血,而且不會輕易被對方刺客抓死。需要吃隊友等裝備成型,需要控紅buff,而且天生魯班小短腿需要注意小地圖,猥瑣發育別浪。
簡單法師英雄2,王昭君。法師來說安琪拉,妲己也不錯也很多人玩,但是這倆最大的問題是你需要躲草叢,而且你還要有一兩分鐘敵人一兩人會經過,這就很考驗你遊戲意識了。王昭君就簡單了,輔助隊友減速救人,冰住對方開大就好了。
有控又暴力,上分利器
簡單打野英雄3,李元芳。狄仁傑剛重做回來,元芳你怎麼看?元芳打野很快,數一數二的快,可以很快拉開經濟。
被動大耳朵可以反隱,防被人燉,看情況不妙還可以二技能趕緊跑,而且二技能還霸體……前期抓人也很好用,一技能後加攻速**傷害也高,二技能追擊能跑能減速,大招範圍大傷害也高。總之元芳是打野、抓人、拿龍、推塔,樣樣都行,迅速拉開裝備差距然後推塔擴大優勢基本就贏了。
簡單坦克英雄4,張飛。坦克其實都挺好用的,就是會比較累累到你心力交瘁……我玩坦克也是看我們公司一妹子,只玩白起才開始的,而且正好當時買了廉頗抽到了張飛。廉頗很抗揍,有位移其實也不錯,可惜不夠暴力。
張飛沒大招可以二技能加護盾,衝鋒逃跑保護隊友都是不錯,開了大招護盾厚的嚇人,攻擊力也提升不少,能殺能抗!真男人硬那麼幾秒就可以了。有個評價很中肯,張飛是差不多最不吃裝備的了。
有大招就猛一把,沒有就安靜的去刷大招吧。
簡單輔助英雄4,莊子。今天看見鋪天蓋地的莊子文章,都說強到沒邊了。你也可以試一下。
安徒生觀世界
06-06 17:3424贊踩
由於位置不同,這裡每個位置都推薦一些。
上單位( 抗壓位 )
王者榮耀不同於英雄聯盟,王者榮耀的地圖是中心對稱的。所以,上單位要面對的是敵方的adc,這個時候上單要做的,既要補兵保持自己的發育又要注意控線,防止打野gank,壓線過深容易被敵方adc輔助配合打野擊殺,這無疑是給對面送經濟,己方打野來抓可以適時打一波;如果自家上野區被反野還可以去幹擾一下,然後儘可能的1拖2,,給己方的adc爭取攻破一塔的時間。因為一塔是有經濟加成的,另一方面上路一塔如果不掉,敵方adc很難去支援其他路。
能夠保證其他路的對線平滑。
推薦楊戩
被動的韌性,一技能斬殺傷害,二技能真實傷害+暈眩,三技能提供高續航高傷害。清兵能力強,續航高,反制能力強,操作難度也不高,技能扔準一點,並且有良好的開團打團意識,那麼上分也是很容易的。
銘文推薦
紅色銘文:宿命*10——+23物理防禦,+337生命值,+攻擊速度10%
藍色銘文:調和*10——+450生命值,+4%移動速度,每5秒回血+52點
綠色銘文:虛空*10——+375生命值,+6%冷卻縮減
出裝推薦
另外,上單位亞瑟,呂布,宮本上分也是不錯的。
打野位主要就是刷野,抓人,控龍的角色。
首推娜可露露
被動強化普攻(間接提供輸出續航)。一技能百分比傷害,高爆發。二技能提供一定續航,位移(機動性的體現)。三技能高機動還有很少見虛弱,反制能力強。
打野可以帶斬殺
紅色銘文:無雙*10
藍色銘文:獸痕*10
綠色銘文:憐憫*10
然後蘭陵王李白抓人強,爆發傷害高,上分也是可以的
中單位突臉型首推高漸離
吃裝備,需要經濟發育。這英雄前期沒傷害,後期輸出**。沒有很高的技術要求,依靠技能提供的加速完成走位,英雄技能往人堆裡丟就行,連準頭都不需要呢。
甚至是開個大招閃現進人群技能嗯完點平a,再來個金身等cd,完了再打一套這樣的簡單操作。
紅色銘文:聖人*10——+53法術攻擊
藍色銘文:輪迴*10——+24法術攻擊,+10%法術吸血
綠色銘文:獻祭*10——+24法術攻擊,7%冷卻縮減
同型別諸葛亮,貂蟬都是不錯的
後排輸出首推小喬
操作簡單,一技能主要風箏技能,二技能可攻可守,進攻用來抓敵方走位失誤英雄,防守留在手裡反制來切你的刺客,三技能簡單多了,必中就很舒服。
紅色銘文:夢魘*10——+53法術攻擊
注重收割的出裝推薦
注重團戰的出裝推薦
射手位和上單對應的一個位置,非常吃經濟,有錢必拿的位置。打得凶猛可以拿上一紅,打得平穩最好讓給打野。
射手位首推虞姬
容錯率高,操作不難,一技能aoe傷害,是主要的輸出方式。二技能免物傷,容錯率高,三技能必中。
紅色銘文:傳承*10
藍色銘文:奪萃*10
綠色銘文:鷹眼*10
同位置,站擼王魯班大師和位移王馬可波羅也是上分的首選。
輔助位推薦太乙真人和蔡文姬
蔡文姬的二技能配合魯班的大招,輸出是非常不錯的。
出裝問題,**局出這些裝備穩穩的打,穩穩的上分。
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