1樓:匿名使用者
seisan2008說的很好
mranarchy純屬誤導人。
毀傷一定要保持高位能量,在毒傷buf過程中打毀傷,3-5星打毒傷,別浪費了毒傷buf,很強大。毒藥是主速效,副致命,主慢副快。
至於pvp,要隨機應變,基本手法是偷襲起手,掛上毒藥後毀傷,偷襲沒了腎,繼續毀傷加毒傷
純手機手打
seisan2008那是複製的,你追問肯定...是吧...
巨集就是一個程式,比如你想上馬的時候說巫妖王是sb.就可以用巨集來完成巨集是很複雜的程式,一時半會兒是學不透徹的,nga上有毀傷賊需要的巨集,自己去看看就行了
2樓:匿名使用者
潛行,鎖喉,飢渴,切割,毀傷,毒傷,毀傷,冷血,毒傷,不用考慮幾星毒傷,就這樣迴圈可以了,sx開了就開sp
魔獸世界毀傷賊怎麼玩
3樓:匿名使用者
所有毀傷天賦中提到背刺的 或許包括1樓 都是小白
4樓:小石頭的理想
。。。戰鬥賊pvp也可以,殺戮的傷害不容小視,但是侷限性很大,畢竟戰鬥z是為了pve而設計的。毀傷追求的是瞬間的爆發,需要兩把高傷害的匕首支援,起手偷襲,伏擊,鎖喉等等都可以,根據需要和戰術來選擇。
毒傷需要致命毒藥的配合,效果是吞噬你釋放於目標身上的致命毒藥的效果,傷害很高。毒刃是用副手**攻擊目標,使目標受到你副手**所帶毒藥效果的影響。pk基本就是毀傷,刺骨,割裂,配合致盲,消失,悶棍。
dz pk沒什麼難度,只要多練習,多跟不同的職業pk就好
希望對你有幫助
5樓:小小美麗動人
悶棍,鎖喉不破悶,3秒毀傷腎,背刺 啥的,真正實戰還是靠自己靈活運用,度要用雙致傷或者單速效
by 小小美麗動人
魔獸世界獵人的意義和輸出怎麼弄
1獵人的意義 標記。指引團隊成員的集火目標。這樣不至於讓團隊dps混亂。可以更好地利用人力資源。開怪。畢竟大部分的開怪都是由獵人開始的。一個好的開怪才是勝利的開始。誤導。幫助最應該保持仇恨的那個t保持應有的仇恨。也在add的時候可以更快的幫t拉穩這些意外之外的怪。干擾射擊。獵人作為擁有假死。威懾這兩...
魔獸世界的SS天賦怎麼樣加才能戰場和都兼顧呢
推薦痛苦天賦,痛苦加41點,其餘加惡魔,惡魔耐力加5點,這樣耐相對較高。戰場裝刷全後韌高pvp比較好,別外痛苦是下fb的天賦,用排除外來講惡魔天賦不適合fb,毀滅天賦仇恨高而且血少,因此推薦痛苦天賦。深痛苦就是啦 副本輸出雖不及犧牲毀 但也是很可觀的 尤其強大的續航和dot能力 t5副本里佼佼者 t...
魔獸世界潛行的賊怎麼樣才能讓他現行 除了獵人的照明彈
比如暗影之怒。比如火雨。只要群攻技能打到盜賊身上一般都會現形。ss本身還有個加反潛的技能,記得一定要加上。打盜賊的話我建議盜賊剛一潛行就給在他潛行的地點為圓心,直接一個暗影之怒砸下去。一般這樣,盜賊就會直接給砸出來。ss打盜賊,pk的話 帶藍胖可以讓寶寶吞噬暗影,大幅度提高你的反潛能力,還有犧牲,吸...