1樓:匿名使用者
每1點敏捷可以增加加致命的威力。
龍之谷裡你的人物敏捷越高那麼致命一擊的概率也就越高,而當致命一擊達到了最高數值之後,相信可以達到每次攻擊都會產生致命傷害的效果。除了致命一擊外,也能提升你的人物攻擊面板,而且當足夠高的話,還能夠增加致命抵抗的效果,也就是說所受到致命一擊的傷害將會有所減少。
龍之谷如果用在力量上你加物理近程攻擊,加硬直,眩暈。如果是體質加血,可以增加物理魔法防禦。如果是智力加藍可以加強魔法攻擊。
加物理遠端,會增加暴擊機率。敏捷還可以提高加一點移動速度。弓箭和學者屬於高敏捷職業。
其他dps在各自屬性較高的基礎上,堆敏捷等於是致命的一擊。比如說狂戰在力量達到一定值就能堆敏捷。
龍之谷的基本屬性(力量,敏捷,智慧,體質)?加這些屬性分別有什麼作用?
2樓:木林木林森
1力量=3硬直=3硬直抵抗=2.5眩暈概率
1敏捷=3.5爆擊=10.5爆擊抗性
1體質=2.5暈抗=30hp=0.5物防
1智慧=35mp=0.75魔法防禦
各個職業的能力值和攻擊力的對應計算公式:
1.戰士和牧師
1物理攻擊=2力量=3敏捷
2.法師和弓手
1物理攻擊=4力量=3敏捷
魔法攻擊力,全部職業均為1魔法攻擊=2智力
韌性和最終是對應的
最終=額外最終傷害加成
韌性=抵抗最終傷害
光攻擊增加觸電概率,觸電時間
火攻擊影響灼傷概率,灼傷傷害
水攻擊影響冰凍概率,冰凍時間,減速時間
暗攻擊僅增加暗屬性攻擊的傷害
火防禦減少火屬性傷害,灼傷概率,灼傷傷害
水防禦減少水屬性傷害,冰凍概率,冰凍時間,減速時間
光防禦減少光屬性傷害,觸電概率,觸電時間
暗防禦減少暗屬性傷害,中毒概率,中毒傷害
硬直:影響你攻擊對方時,對方無法行動的時間,硬直越高對方無法行動的時間越長。
硬質抵抗:影響對方攻擊你時你無法行動的時間,硬直抵抗越高你恢復行動的時間越短。
眩暈:影響你攻擊對方,使對方進入眩暈狀態的概率,眩暈越高你擊暈對方的機率越高。
眩暈抵抗:影響你被對方攻擊時進入眩暈狀態的概率,眩暈抵抗越高你被擊暈的機率越低。
致命一擊:影響你攻擊時瞬間打出2倍攻擊力的概率,致命一擊越高打出致命一擊的概率越高(針對同級,若對方級別高於你,那麼根據等級差減少概率,反之亦然)。
致命一擊抵抗:影響你被對方攻擊時被打出致命一擊的概率,致命一擊抵抗越高被打出致命一擊的概率越低(針對同級,弱對方等級高於你,則根據等級差增加概率,反之亦然
3樓:匿名使用者
力量——自然就是物理攻擊力,戰士最需要了
敏捷——加暴擊的,弓箭手最需要,傷害大
智慧——就是加輔助攻擊力,加mp,法師智慧高,輸出就高,藍也高,祭祀也需要加智慧,這樣加血多,輸出高
體質——就是血啦
4樓:星沉_地動
力量 主加近戰的物攻 也給弓箭等加一些攻 幅度比給近戰加的少 加暈 暈抗 敏捷 主加弓箭的物攻 其他職業也加 只是加得少 加爆擊 爆抗 智力 加魔攻 mp 體質 加hp 硬直抗性
5樓:k小
力量加近攻擊 就是?~? 的前面那個問號的攻擊數值 與 硬直 硬直抵抗
敏捷加遠攻擊 就是?~? 後面那個問號的攻擊數值 還有致命一擊 致命一擊抵抗
智慧加魔攻 別的還有 不太清楚 你可以吧滑鼠停留某個屬性上看加什麼
體質加血
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