1樓:匿名使用者
1難於3難於22代最簡單,主角受到攻擊會被彈飛有些時候並不會落入懸崖,boos超弱,忍術值滿的情況下和打傻子沒兩樣;3代和上面相比就難多了,有些敵人攻擊很高,受傷時慢動作疼啊疼的~太墨跡,很容易直接掉下去死了;而1代麼,還有狗什麼的敵人,玩起來還不像忍龍,難度還很高經常是費血死的..2、3代玩了無數遍每個關卡都在腦子裡,1代是不久才玩過的,但是現在已經都忘了...綜合說來難度差不多,小時候認為2代最終boos很難,3個形態,接關後可以直接從2形態開始打,但是現在玩起來把把能過,很小兒科的遊戲呵;3代最早認為也難,最終boos1形態很容易打有弱點,基本不會傷血,但是2形態很大一時難以上手,不知該怎麼躲了,繼續了幾次發現漏洞,按規律去躲我發現貪打都能過關。
總之就是熟能生巧,說實在的都不難
fc忍者龍劍傳三代比起來哪個更難?
2樓:灬香燭╬燃起灬
您好!我分兩部分為你解答,一是百科資料,二是我個人玩後感
一:百科資料(部分)
【一代】忍龍系列的初代(同年發售的還有街機版),也是3部曲中難度最高的。由於製作經驗不足,遊戲的難度被設定的很高,但以過場動畫的形式來交代劇情,讓人印象深刻。國內當時很少有人能接觸到這部作品。
【二代】系列第二作,也是3部曲中人氣最高的作品。隨著技術的成熟,2代的完成度被提升到了一個很高的高度。影分身的加入使遊戲的玩法有了多種的玩法,而陷牆bug更是層出不窮,讓各種挑戰玩法稱為可能。
但對於熟練的玩家而言,影分身卻又大幅削弱了遊戲難度,這也是本作比較矛盾的一個方面。
【三代】fc3部曲的最後一作。也許是向玩家的妥協,本作的難度是3部中最低的。雖然影分身被取消,但刀光的加入和受創動作大幅度減小,還有天火鏢等攻擊道具的強化,使遊戲難度一下變得比前兩作「平易近人」了許多。
雖然本作中加入了不少新要素,並以降低難度的姿態希望吸引更多的玩家,但由於這時已經是fc的末期(同年sfc發售),作品本應有的魅力被大打折扣。
資料
二:個人玩後感
我一二三代都玩過,一代的人物的移動方面比較困難,在牆上不能上下爬,敵人的速度也很快,豬腳的刀法和忍術判定都不高,確實非常困難;二代人物的移動上更正常一些,有個小細節就是二代人物在爬到牆頂端時不能像牆上的一側跳,即跳不到平臺上,但影分身確實很強,殺人快,但我覺得二代總體上還是有難度的;三代人物的移動最靈活,爬牆跳平臺什麼的都是小菜,忍術也變多了,忍術判定也很高,最關鍵的是有了個忍者刀,使得普通攻擊的範圍大大增加,而且這一代敵人的種類少,移動慢,動作很有規律,難度不算特別大。
另外,我剛接觸fc時在沒有經驗的情況下玩一二三代,一代只能打過一關,二代只能打到第二關boss,三代能通兩關,這也側面說明一二三代是難度遞減的。
謝謝,這是fc迷的回答,望採納
3樓:匿名使用者
感覺上是第一代的操作很難,讓人非常不習慣,遊戲的難度還行。
第二代遊戲關卡難度比較大,有時候真的**有怪,就是躲不了。
第三代隨便通關啊,沒什麼難度。
請問忍龍3共有幾個難度?
4樓:匿名使用者
好像4月26號後一開始就可以選擇超.極忍了,不再需要通困難。我這次就是先通超忍再回頭打困難刷獎盃的。。。
5樓:匿名使用者
遊戲主體太難,早矢良心發現後,4月26號通過免費dlc形式放出了遊戲最簡單難度極忍來照顧動作遊戲苦手玩家
6樓:匿名使用者
嬤的,這作怎麼感覺比2還難些呢?我還是先把困難通了吧!
求PS3《忍者龍劍傳2》的獎盃列表
字太多了 開啟看吧 不好意思找了個不全的,這次來補充 可能不太清楚再來個 http bbs.levelup.忍者龍劍傳 2獎盃一覽 master of the secret arts取得所有獎盃all missions successfully completed完成所有任務learned the ...
忍者龍劍傳2裡龍劍有什麼實用的連招
強烈推薦 斑鳩 龍劍lv2時可以使用,本人最喜歡的一招,方法是xxy y。打雜兵有很高的斷肢率,打boss攻擊力也不低,而且這招出招很快,破綻不大。其它招式如 閃華 飛燕 飯綱落 以及lv4後的 斷鋼 都很好用。龍劍的話.飯鋼落 xy挑空 y 飛燕 a或者x a後按y可連3次 其實忍龍2裡主要就是斷...
求一款fc遊戲的名字,求一款紅白機FC遊戲名字
這個遊戲噴神噴過,好像叫跆拳道小子還是什麼 ls懂的,記得ps上也有冰球,我買的原因就是因為看見了雙方隊員pk的場面。忘記告訴你,那個也叫眼鏡蛇指揮官 求一款紅白機fc遊戲名字 看看是不是科奈米世界 以前國內都叫貓人 你說的是這個遊戲叫月風魔傳,好像打敵人給錢可以買道具和裝備,這遊戲難度挺高,有3d...