別雲劍無用和靈魂狩獵者會起衝突嗎

2021-03-19 18:26:48 字數 4964 閱讀 5368

1樓:一個白日夢

當然不會啦...................

dnf別雲劍和靈魂獵者會衝突嗎?

2樓:高傲的像妳爹

不衝突的, 靈魂獵者是白字的加物理攻擊不是傷害。與遺蹟手鐲週年慶手鐲等不同的。無用和遺蹟手鐲衝突。

3樓:匿名使用者

靈魂獵者很特殊,是不與任何裝備衝突的!

別雲劍對敵人傷害+50%和靈魂獵者衝突嗎還有遺蹟手鐲。

4樓:匿名使用者

和遺蹟的10%衝突和靈魂不衝突。

5樓:b比月光冷

附加和暴擊傷害永遠不衝突

dnf別雲劍和什麼衝突

6樓:匿名使用者

別雲劍和新年稱號和遺蹟手鐲都衝突。

【別雲劍-無用】 #dnf刀劍錄# 之三四:帶著這樣一把**,絕對很有挑戰性(via 西嵐)---「別雲劍-無用」這曼妙的太刀刀身之下卻蘊含著**的巨劍攻擊力。

【賢者屠魔棍】 #dnf刀劍錄# 之三十八:這一棍,叫你灰飛煙滅!傳說中的「旗子」,是塔拉庫沓魔法團的賢者,達克夏所使用的棍。

塔拉庫沓是魔界最原始最正統的魔法團隊,據說第二使徒赫爾德也參與了該組織的創始。20%白字傷害提升非常可觀而且不與任何傷害衝突,即使在當前版本,也是很強大的絕版神器。

擴充套件資料

19紅字力量別雲劍,從86版本,一直延續到90版本末期,憑藉19別雲劍征服安徒恩,盧克,還有超時空這三大副本。劍魂站街身穿的是超大陸b套,海伯倫三件裝備,手拿19金燦燦的別雲劍**,站街的力量是4943,物攻面板突破十萬的程度。

該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

7樓:天啊撞車了

別雲劍 對敵人傷害增加50% 屬於增傷類,即大家所說的黃字傷害。與同樣是黃字傷害的裝備衝突,由於50%黃字是非常高的,所以其他的裝備在別雲劍的陰影下沒有效果,比如90的織夢腰帶(10%),遺蹟手鐲(10%),稱號三國義(12%)等。

然而有些裝備是可以的,比如帶有「額外」兩字的裝備,額外增加xx傷害,就不會衝突了。

與攻擊時「附加(白字傷害)」xx的和「暴擊傷害(暴擊傷害)」增加xx的裝備也不衝突。

這三者稱為dnf中的黃白暴

別雲劍 靈魂獵者 榮耀之光三件 裝備有衝突嗎

8樓:wolf狼

別雲劍跟耀之榮光手鐲衝突 都是黃字傷害的 所以衝突 靈魂獵者是加面板的 所以跟所有裝備都不衝突 求採納

9樓:小宇先森丶

魂鏈 和啥都不衝突 別雲和手鐲 有衝突

dnf 各種增加傷害的衝突問題

10樓:擴音機詹瘴

物理魔法傷害%與對敵人傷害%衝突,

相同描述附加傷害與之衝突,取最高百分比

靈魂獵者屬於加面板目前版本不衝突

攻擊時,m%附加%傷害不衝突,與別的同型別也不衝突攻擊時,附加n%傷害屬於白字附加,與相同描述不衝突黃字傷害=你原本傷害*120%魂鏈*n(取各種傷害加n裝備效果中的最大值)

白字傷害=黃字傷害*(n%附加傷害) 此效果與其他裝備線性疊加,各傷害值加法累計

dnf攻擊異常狀態加傷害不衝突。

藍字:出血狀態

黃字:正常傷害

紅字:暴擊傷害

白字:附加傷害

光:感電

暗:詛咒

火:灼燒

冰:冰凍

以上想法完全不成立!屬性攻擊只是屬性攻擊!不會帶來任何異常狀態!只有**自身的屬性有說明有百分之多少的機率使敵人進入什麼什麼狀態!

舉幾個**例子

感電:雷鳴-坎亞

詛咒:黑刀暗月

灼燒:60級勇者太刀

冰凍:細雪之舞

11樓:匿名使用者

先說下舊的三種增傷吧

1、附加傷害(簡稱白字,只要是帶「附加」兩個字的都算)是不與任何其他傷害衝突的。主要體現在攻擊時的主要傷害字型下面的那個小字。你帶的附加傷害的裝備越多,那麼主要傷害字型下面的小字就越多(多一種就加一行),但是白字並不是越高越好,越高的話傷害會有遞減。

注:你所說的附加n%的屬性傷害,這個也屬於白字,也是不與任何屬性衝突的。只不過附加屬性傷害與你的屬性強化有關,附加的什麼屬性傷害的屬強越高,那麼附加的傷害就越高,並不單單只是他說的那個百分值。

比如假豬套的6件套裝屬性是附加6%的光屬性傷害,但是當你的光強超過180時,實際附加的傷害是大約12%。

2、攻擊時增加***的傷害(包括物理/魔法傷害增加***、對敵人的傷害增加***),只要帶「增加」兩字,那麼就是單一的,是有衝突的,這就是大家說的黃字。黃字傷害直接體現在主傷害字型上,比如你之前的傷害是1w,你換了一件增加10%傷害的裝備,除去裝備屬性數值影響,那麼你的主傷害數字就會變成1.1w。

至於衝突就更好理解了,比如你同時穿了一件魔戰胸甲(增加10%黃字)和刀鋒女王的項鍊(流血狀態增加20%黃字),那麼當你進圖的時候,只會觸發刀鋒女王的項鍊的20%的增加傷害,包括你開啟個人裝備介面彈出的那個戰鬥力系統,黃字也只會顯示20%。一般裝備搭配有一件黃字裝備(或者一個套裝效果)即可,當然是越高越好。比如86版本的別雲劍無用,手搓系列**,以及90ss板甲套,都是加很高額的黃字傷害。

注:你沒有提到的爆傷(增加n%的暴擊傷害),這個也是有衝突的,取最高值。

3、增加20%的攻擊力(特指靈魂獵者,物理/魔法/獨立攻擊力 都加)。這個增加的攻擊力是直接增加在面板上,不與任何裝備衝突。比如你只帶一個靈魂獵者,站街的攻擊力是1w,那麼進圖什麼buff都不加,有大概1.

2w左右,實際提升有18%左右,雖然經過版本更迭依舊是很強力的散件。當然這個屬性目前也只有這件裝備存在。

90版本更新了爆追,黃追。至於爆追和黃追,在介紹時候,只要你看到「攻擊時,額外增加***x的傷害量」這幾個字,那麼這就是所謂的追加傷害,可以疊加,不會有衝突(***x可以為黃字,可以為爆傷)。

最後點一下題回答樓主的問題吧,今年的稱號龍之挑戰,是附加10%的白字傷害,不與任何傷害衝突,打上寶珠的話可以算是當前版本的最好萬金油稱號之一。(去年的稱號是攻擊時增加12%的傷害,這就是有衝突的黃字,而且現在版本黃字裝備氾濫,有很多衝突)

如果還有疑問,你可以直接說出是哪件裝備或者列出你現有的裝備,我可以告訴你哪些衝突哪些不衝突

12樓:匿名使用者

春節稱號是白字 沒有衝突 去年國慶稱號是黃字 黃字直接取最大值和任何都疊加。白字乘算1+2000÷20000+0.1。

有多少加多少。加完之後再乘你的黃字就是你的傷害。爆傷和 黃字一樣是取的最高值 增加的攻擊力是 額外的加算 沒有衝突

攻擊時附加傷害和攻擊時加傷害衝突嗎

13樓:匿名使用者

雖然增加傷害的效果與暴擊傷害類似,但是經過實際測試它們之間並不會相互衝突。

附加傷害顧名思義便是額外的傷害,這樣的裝備在屬性介紹之中都會存在「附加」這兩個關鍵字,同時當存在一種附加傷害時,在你對怪物造成的傷害數值旁也額外出現的一個數字。

附加傷害與附加傷害之間是可以相互疊加的,但這種疊加並不是兩種附加傷害做點單的累加計算,而是當你在攻擊怪物時,造成傷害的數值旁邊會額外出現兩個數字。由於這種獨立出來進行計算的機制,附加傷害不僅僅與附加傷害自身不會衝突,可以說它與任何增加傷害的裝備都不會衝突,這也便是廣大玩家一致追附加傷害的原因之一。

增加傷害這一類裝備的描述往往都寫著增加物理、魔法傷害百分之多少多少或者是什麼條件下增加百分之多少的傷害,增加傷害的裝備效果體現在最終的傷害計算之上。由於這種提升總傷害的機制,因此增加傷害一個角色只能存在一個。我們在只裝備金手鐲與同時穿戴金手鐲與悲鳴項鍊的情況下進行對比,兩種情況下的攻擊傷害差距僅為2,效果取金手鐲效果進行計算,可見增加傷害與暴擊傷害類似,相互衝突且效果高者會覆蓋效果低者。

14樓:專業人脈

dnf中加傷害和加攻擊力的有增加傷害、附加傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊這四種:

增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。

缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。

比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。

附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。

增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.此類屬性不會衝突。

增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。

dnf別雲劍無用帶什麼戒指?

15樓:匿名使用者

樓上**,魂鏈是項鍊人家說戒指

16樓:未來之聲

別雲劍的減暴傷

的debuff可以用加成暴傷的裝備抵消掉,所以必須有個暴傷寵物或者其他的暴傷裝備,戒指就有個暗殺者的鋒芒戒指,屬性很好。如果有暴傷寵物,又沒有暗殺者,帶別的也行,高屬強的,魔法職業艾爾文,物理百分比職業骨戒,物理固傷高獨立的等等。或者最直接的搭配:

異界9+魂鏈+別雲劍+暴傷寵物。

17樓:一丶星痕

屬強ss,不然的話有錢帶盜墓,沒錢帶戰神

18樓:逆者

本版本最強戒指靈魂獵者

劍靈劍士和靈劍哪個厲害,劍靈劍士和靈劍到底玩那個好 好矛盾 聽說劍士要爭強 求人分析兩個人物的特徵 那個比較給力一點

現在看,從大眾化比較,靈劍整體強於劍士,因為靈劍全面,可以抓,可以輸出。而且pk的話,目前靈劍排名比劍士稍微高點。劍士改版之後,確實輸出高了不少,也算很牛了。不過感覺靈劍還是在職業上有點優勢的,沒有最強的職業,只有最好的玩家。這兩個職業相比。力士輸出高。力士要會卡刀輸出比靈劍高的。卡刀就是滑鼠左鍵 ...

dnf聖劍和無用哪個好聖劍無用傷害對比測試

聖劍吧 畢竟這版本加技能攻擊力最強 還有100屬強 無用黃字怕衝突 dnf聖劍王者之劍和無用差距大嗎 看裝備搭配,無用還是很強的,提升的話聖劍沒有無用高,但如果是天域的話聖劍會比無用好很多。但是無用跟黃字首飾有衝突呀 我帶的霸域冰雪套和無用,天御其他首飾套的話感覺聖劍好點。爆了一把聖劍 王者之劍,自...

別雲劍和暗影蔽日哪個相對更好一些啊

無用是50的黃字復 以及12的攻速,暗制影蔽日是 bai42的所有攻擊力單屬強 25以及du物爆15。相對於武zhi器型別來說,dao或許應該用無用,但是需要考慮到你身體其他部位的搭配,暗影蔽日更好一些,畢竟暗影蔽日不衝突,如果用暗影蔽日的話,最好在身體其他部位有黃字。大神們 紅眼暗影蔽日和別雲劍 ...