鐵馬和雙無盡魂鏈衝突,還有必要做麼

2021-03-19 18:26:48 字數 3787 閱讀 5291

1樓:痴痴的風扇

肯定是超大陸3件配2強散好啊,我白手2個月前就測試過,3件超大陸配2件90ss強散部位比萬世套傷害高一截,星辰套散件屬性也就範圍技能加成,然後四維加成和黃字加成,3件超大陸+2件強散的提升肯定是比星辰套高一些的

為什麼大家都說要雙無盡+魂鏈而不是三無

2樓:匿名使用者

只是一個是進

圖就加一個是慢熱加成,如果不是進圖就秒的boss圖,可以全程保持,但是由於仇恨bug的存在,小魂鏈還是適合單刷,不過大魂鏈是90ss而小魂鏈才50ss 裝備的基礎屬性相差了比較多首先你要知道大小魂鏈的加成對比,才能更好的判斷選擇,首先小魂鏈加成方式,目前25號未改版之前,之後只需要一直在輸出,也是可以全程保持的,這點小魂鏈其實是比大魂鏈要很方便,加成幅度也是20%;20的幅度,其實是以一種buff形式來進行加成的,也就是說你一進圖獲得一個20%攻擊加成的buff,等25號改版了具體根據情況在進行分析。

大魂鏈首先肯定沒有存在小魂鏈這樣的bug,但是有一點就是大魂鏈的加成方式需要連擊數,雖然很容易疊加起來,但是需要一個慢熱的過程,加成方式就是0-;10-,所以我最好還是選擇大魂鏈,畢竟加成幅度一樣,按照紅王爺的攻擊頻率來看需要過1到2個小圖才能達到最大化的加成。我戴大魂鏈

一個問題:雙無盡帶大魂鏈好還是小魂鏈好

3樓:your大頭兵

首先你要知道大小魂鏈的加成對比,才能更好的判斷選擇,首先小魂鏈加成方式,目前25號未改版之前,其實是以一種buff形式來進行加成的,也就是說你一進圖獲得一個20%攻擊加成的buff,可以全程保持,但是由於仇恨bug的存在,小魂鏈還是適合單刷,等25號改版了具體根據情況在進行分析。

大魂鏈首先肯定沒有存在小魂鏈這樣的bug,加成幅度也是20%,但是有一點就是大魂鏈的加成方式需要連擊數,雖然很容易疊加起來,但是需要一個慢熱的過程,加成方式就是0->10->20的幅度,按照紅王爺的攻擊頻率來看需要過1到2個小圖才能達到最大化的加成,之後只需要一直在輸出,也是可以全程保持的,這點小魂鏈其實是比大魂鏈要很方便,不過大魂鏈是90ss而小魂鏈才50ss 裝備的基礎屬性相差了比較多,所以我推薦最好還是選擇大魂鏈,畢竟加成幅度一樣,只是一個是進圖就加一個是慢熱加成,如果不是進圖就秒的boss圖。我推薦戴大魂鏈,如果是刷安圖妮盧克本的話,我推薦戴小魂鏈,

《地下城與勇士》裡的鐵馬3件套和什麼裝備起衝突?

4樓:夜守霜

恍惚套在每件+12的情況下,即便黃字暴傷被全部覆蓋,仍然有著超越大部分無衝突首飾散搭或者套裝的水平,所以不要認為鐵馬和恍惚套不搭配。只是在穿恍惚套的情況下,鐵馬套能帶來的提升確實比較有限。那麼接下來就詳細為大家分析鐵馬套的具體提升率,以及它的首飾搭配問題:

[鐵馬長戈胸甲]

鐵馬上衣

基礎力智較高,攻速+5%,施放+10%,雙暴+10%;75級技能+2級。上衣對面板、速度、暴擊率均有不錯的改善,75級技能一般是二覺被動,兩級提升率大約看作4%。以物理職業為例,假設基礎力量3000,算上力量和技能等級的提升後,鐵馬上衣提升率大約11%,且對暴擊率改善較大,可作為不錯的散件搭配使用。

[鐵馬長戈護腿]

鐵馬下裝

屬性與上衣基本相同,仍然有著高力智、速度暴擊率的加成。區別在於下裝提升2級一覺被動,提升率也可大約看作4%。所以下裝的單件提升率也大約是11%,可作為散件搭配使用。

其實被動技能等級提升的提升率,不同職業是有少量區別的,所以這裡也只能計一個大概。

[鐵馬長戈肩甲]

鐵馬頭肩

攻速+5%,施放+8%,雙暴+10%;全屬強+26點(滿屬性)。頭肩仍然對速度和暴擊率有著不錯的改善,26點全屬強加成在基礎屬強200時,提升率大約6%,提升率比上下裝小一些,但如果你缺少暴擊率,也可以作為散件使用。

[鐵馬長戈腰帶]

鐵馬腰帶

屬性與頭肩基本相同,只在基礎力智上有10點左右的差距,僅考慮屬強的提升,提升率仍然為6%左右,在缺少暴擊率時仍可以作為散件搭配使用。

[鐵馬長戈戰靴]

鐵馬鞋子

仍然是速度、暴擊率、全屬強的屬性,評價與頭肩腰帶類似,提升率還是6%。不過單對鞋子來說,鐵馬鞋子的移速確實加的有點低,並且整個鐵馬套也呈現出攻速施放高、移速低的情況。

鐵馬套的單件部位在攻速施放和暴擊率上有著很明顯的改善,任何職業穿這套都是不可能缺暴擊率的。然後單件提升率方面上下裝較強,頭肩腰帶鞋子比較普通,下面具體看一下套裝的屬性:

[千年戰爭 套裝]

鐵馬套裝

[3]件套效果:50級(一覺)技能等級+3,黃字傷害+25%;[5]件套效果:85級(二覺)技能等級+2,暴擊傷害+35%;套裝提供了數值可觀的黃字暴傷屬性,若不存在黃字暴傷衝突,這個提升率是很大的。

對一二覺兩個傷害最高的技能有著可觀的等級加成,除了烏雞之類的一覺buff職業,**加成對一覺的單獨提升率大約20%;兩級加成對二覺的單獨提升率大約35%。整合鐵馬套能帶給角色的所有屬性加成:

力量智力+420(大約計上衣和下裝),全屬強+78,;黃字傷害+25%,暴擊傷害+35%;攻速+25%,施放+40%,暴擊率+50%;一二覺被動分別+2級,一覺主動+3級,二覺主動+2級;且有較高的hp/mp數值加成。

單從防具來看,鐵馬套能提供的屬性加成是很全面的,以物理職業為例,假設基礎力量3000,基礎屬強200,無黃字暴傷衝突,無額外黃字暴傷;鐵馬套的傷害提升率為:

1.13*1.18*1.25*1.35*1.04*1.04≈2.43

鐵馬套的整體提升率大約143%,對一覺主動的單獨提升率約191%,對二覺主動的單獨提升率約228%。無衝突下的鐵馬套在不考慮b套時,有著此版本一線史詩的水平,並且對一二覺提升相當可觀。但在搭配恍惚套時,由於恍惚套自帶20%黃字暴傷,鐵馬套的黃字暴傷在此基礎上,有效提升率就會大打折扣:

1.13*1.18*1.05*1.15*1.04*1.04≈1.74

在搭配恍惚套時,鐵馬套的整體有效提升率大約為74%,對一覺主動單獨提升109%,對二覺主動單獨提升135%。如果要說鐵馬搭配恍惚就沒有傷害,我覺得是不可取的,畢竟恍惚的黃字暴傷即便被完全覆蓋,在+10的情況下仍然有15%技能攻擊力、最終傷害和三攻的提升,在+12的情況下僅憑三個單件的提升率,都能略勝冰雪王良這兩套無衝突首飾。

只是在搭配鐵馬時,恍惚一套確實不是最好的,因為氤氳最高只有17%的最終傷害,而冥獄項鍊有20%最終傷害,無盡項鍊有25%的白字。冥獄項鍊單件好過氤氳不用多說(前提是你的職業容易達到連擊次數),在你其他裝備的白字較少時,無盡項鍊25%白字也是很可能比單件氤氳好的。

所以在鐵馬套的情況下,不需要恍惚的套裝黃暴,便可將項鍊替換成其他稍微強一些的裝備,至於手鐲和戒指,在+12的情況下還沒有其他的裝備的無衝突提升能夠超過它們。除此之外,採用其它的無衝突搭配,如賽亞人+魂鏈+靜心(魔法),也是可以的。

[總結]

雙無盡魂鏈好還是三無盡好

5樓:與世隔絕

伍有傳奇 每個人得到的戰功獎勵基本是不同的,這裡除了每位玩家所擁有的神將和城池數量外,跟戰場的等級也有關,系統會根據戰場等級評定係數,**,**,鉑金以此的等級係數是0.9,1.0,1.

1,等級越高,在戰場獲得的積分也就越多

dnf恍惚套與雙無盡魂鏈哪個傷害高

6樓:陳好人白羊

只是加10 的話傷害可能差不多,12恍惚就超過雙無盡了

7樓:baby白

你去測試一下就知道了

dnf雙無盡魂鏈很差嗎

8樓:匿名使用者

不差啊,其實也只比+10恍惚套低5%傷害而已,還有20暴擊,我紅眼就是皮b雙無盡+恍惚,盧克不一樣秒得飛起,一狗子160e,不覺得比恍惚差什麼~

紅眼是帶三無盡厲害還是雙無盡加魂鏈

紅眼用三無盡裝備比雙無盡加魂鏈要強,無盡項鍊附加百分之十的傷害可不是小數字,而魂鏈只是增加百分之二十的獨立 附魔部份是不加成的 如果條件充許,最好的首飾是恍惚套。雙無盡魂鏈好還是三無盡好 伍有傳奇 每個人得到的戰功獎勵基本是不同的,這裡除了每位玩家所擁有的神將和城池數量外,跟戰場的等級也有關,系統會...

DNF大魂鏈和魂鏈哪個好,DNF大魂鏈和小魂鏈哪個好

看裝備!你的所有攻擊力高的話小魂煉!不高大魂煉!主要看職業吧!求採納 dnf大魂鏈和小魂鏈哪個好 還是小魂鏈比較好,大魂鏈需要打連擊 同類裝備少的比較好,一般都是小魂鏈比較好 一般來說,大多數玩家在散搭項鍊方面糾結的都是選 靈魂獵者 還是選 冥獄鎖魂項鍊 後者又稱大魂鏈 連擊鏈。當然,也會有少數玩家...

求教魂鏈和氤氳還有大魂鏈的差距,大魂鏈比魂鏈高多少傷害?

獄鎖魂目前總體傷害比魂鏈高1說白項鍊韓服策劃沒消除魂鏈組隊bug才發明代替魂鏈裝備cd 要看面冷卻間10秒.6 等魂鏈組隊bug消除理解全程行 效體現傷害加面同項鏈加面板理解兩者傷害持平所冥獄總體行於魂鏈間斷重新整理效全程.4 2 大魂鏈比魂鏈高多少傷害?獄鎖魂目前總體傷害比魂鏈高1,說白了這個項鍊...