1樓:匿名使用者
英魂之刃我感覺他們都是垃圾。你打王者榮耀是一是現在玩兒的人越來越多,誰的技術還會很菜,都他媽牛逼起來了。
2樓:匿名使用者
如果說這兩款遊戲的區別就是英魂之刃是王者榮耀的進階遊戲 而王者榮耀是高手
3樓:小糖與糖
沒法比較,都有高段位和低段位的,而且遊戲人數不一樣,也就是基數不一樣
4樓:
我是玩了一段時間王者,無意中發現英魂之刃,感覺玩英魂需要心腦並用,畢竟地圖大些,戰術多一些,英雄成長和裝備需要根據順風或者逆風進行策略調整。適合20歲以上的人玩。
王者榮耀和英魂之刃玩家水平對比情況如何呢?
5樓:匿名使用者
弓箭手榮耀是一bai款非常火的手遊du,是基於5v5公平競技的moba型別遊zhi戲。和英魂dao之刃的區別在於在遊內戲中玩家可以容通過參加排位賽來提升自己的段位。一般來說王者榮耀的玩家人群更廣,相對也會比英魂之刃的玩家水平更高。
聽說玩英魂之刃的操作比王者榮耀玩家強太多了?
6樓:小時字婚不識
王者榮耀首先蹲草從連招:a2311。這套連招的特點是進可攻退可守,打完一套傷害再決定是追還是撤退!
第二套連招秒脆皮連招:a211;橘右京的大招經常會打不出足夠的傷害,但是一技能的爆發是非常高的,所以利用二技能控制住敵人就能實現瞬秒,必要的時候可以配合閃現來使用!
7樓:夏天已逝秋天
王者榮耀以前第一個大件可以考慮做泣血之刃,但在經過調整後,裴擒虎二技能前期增加的攻速有所減少,因此第一個大件必須換成末世。宗師之力是裴擒虎的核心裝備,使用技能後可以增加移速,同時讓普攻打出更高的傷害。有些玩家喜歡做完末世就做暗影戰斧,個人並不建議,原因在於裴擒虎是一個物法混傷的英雄。
英魂之刃和王者榮耀有什麼不同
8樓:軟體帝
兩個都是同型別的遊戲,操作上也都是採用虛擬搖桿控制走位。玩法類似,地圖類似。
目前王者榮耀比英魂之刃的玩家基數多很多,熱度較高。不過英魂之刃也有端遊。
9樓:匿名使用者
技能機制不一樣的說 英魂之刃野區和王者榮耀野區差距就大 王者榮耀是沒有屬性這一說 英魂之刃是有智力敏捷力量這種機制的 每種屬性加成也不同 大概都是敏捷刺客adc 力量戰士前排 智力法師輔助 而王者榮耀是沒有這種機制的 但是召喚師技能的隨意選擇 裝備隨時購買這一點要強於英魂之刃(僅對手遊而言) 英魂之刃在後期主要是adc和法師的天下 戰士前期的優勢在後期就會大幅度削弱 裝備如邪神面罩(主動開啟125%的吸血持續3秒相當於給adc刺客戰士第二條命)翡翠之心(開啟後免疫絕大部分控制近戰5秒遠端3秒)但是暴擊裝備只有2件 分別是鳳鳴長劍和射神炮 而王者榮耀adc後期絕大部分是暴擊c 英魂之刃更加偏向於特效adc 遊戲畫面上我覺得差別不大 就遊戲本身而言 王者榮耀由於比英魂之刃手遊推出時間長 比英魂之刃手遊(不包括端遊)更加完善 期待英魂之刃日後的發展 也希望支援國產遊戲
10樓:sdfsdas射手
我只玩過王者榮耀,很好玩,遊戲正式服(安卓和ios平臺)已經出了五十幾位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。
為啥小孩喜歡玩英魂之刃,王者榮耀這一類遊戲呢
在我看來成年人也喜歡玩追逐遊戲,你覺得像王者榮耀這一類的很多成年人也是非常鍾愛的。王者榮耀 及其代表的手遊對問題描述中 大部分中國孩子 來說是零門檻的。王者榮耀的風靡不是偶然,它的內容 運營 策劃都是國內最頂尖的,成年人都抵擋不住它的 更何況涉世不深的孩子們?如何正視孩子玩遊戲這個問題?遊戲提供的不...
英魂之刃的操作比王者難多了你們覺得呢
英魂之刃的流暢度不如王者,但英雄的技能多樣化,以及機制是要比王者好的,只是欠缺優化,操作難度自然也就高一些 王者榮耀裴擒虎是節奏型打野的不二人選,不僅是職業比賽,在高星局也是如此。不知道大家有沒有看過國服裴擒虎韓涵的直播,他的裴擒虎勝率極高,開局就壓著對手打,憑藉前期的強勢,各種反野,對方很難正面對...
王者榮耀遊戲裡和王者營地都把戰績關了,別人怎麼知道我戰績的
你把這些都關了,那別人怎麼可能知道你的戰績?他是別人可以看得到你整個。輸出,還有你得到了多少五殺可以看這些的呀?王者榮耀如果我在遊戲裡檢視別人戰績,別人會在王者榮耀助手上看到嗎 兩者之間沒有關聯,如果助手設定檢視許可權,助手就看不到,遊戲設定檢視許可權,遊戲裡就看不到。別人不會看到,你只是在預覽,系...