1樓:漢陽柺子
3.3智1敏或24敏其餘全智:這種加點的方式主要是一些法師苦於升級慢,沒有隊伍組所被逼走上的道路。
實際上還是有一定的優勢的。 優勢:二階可以學習三星追月,練級的速度會提高。
雖然攻擊上不及戰士但是畢竟是隨機的m3,和人家組隊的時候還是能擠進去的。而且這樣的法師出手比較快,學了三階的技能後是能夠以比較快的速度去封對方的。 劣勢:
閃避提高了,但是這裡的閃避不是很明顯。而且只能閃避物理攻擊不能閃技能攻擊,隨意效果不是很明顯。防禦又比較低,適合回合制遊戲的老鳥們。
適合學習的技能: 一階 力量系:血流成河(掉對方的血,學其它兩個無意義) 敏捷系:
瓦解冰封(使對方掉蘭的數值增加,pk時或許能有點用,但是效果不明顯,其它兩個無意義) 體質系:生生不息(給寶寶加血,能省點藥錢,其它的無意義) 智力系:封火四起(單體的最大攻擊輸出,而且被動的技能是增加仙法上線,是高攻擊法師的首選。
天寒地凍這個技能現在看見學的都比較少,因為輸出沒有「封火四起」高,而且特殊效果雖然好,但是出現的機會太少了。至於「仁心仁術」不練醫生的話可以不用去學。) 二階 敏系的三星追月:
前期升級用,當然如果到了等級高的時候也可以把技能洗了去學「防微杜漸」能給自己個隊伍減少蘭,還能通過變陣後減少對方對於橫向技能的傷害。 智力系的橫行霸道:群攻,練級必備的。
但是到了後期威力才會逐漸顯露出來。 4.2智2體:
這種加點方式主要適合醫生 優勢:能加血,自己的血和防又比較高,戰鬥中很難死。 劣勢:
沒有什麼傷害,純輔助職業。沒有人帶的話,估計升級是條很漫長的道路。 適合學習的技能:
一階 力量系:血流成河(掉對方的血,學其它兩個無意義) 敏捷系:瓦解冰封(使對方掉蘭的數值增加,pk時或許能有點用,但是效果不明顯,其它兩個無意義) 體質系:
生生不息(給寶寶加血,能省點藥錢,其它的無意義) 智力系:仁心仁術(既然是醫生,就沒有其它的考慮) 二階 體系的所向披靡:除了能夠把血加上去,也可以防止pk的時候被人先滅了,因為pk的時候醫生都是第一個被殺的首選。
智力系的妙手回春:醫生的看家技能。 由於三階技能現在還沒有開這裡就不作太多的分析,因為實際應用的效果誰也不知道。
對於智力的三階技能,個人覺得都還是不錯的,「橫衝直撞」pk還是打技能的boss都是不錯的選擇,「昏昏欲睡」應該會是法師使用最普遍的封技能了。至於「銷魂奪魄」,由於實際的效果誰也不知道,所以暫且不作評價。
生肖傳說選擇什麼職業好?拜託了各位 謝謝
2樓:王小白
沒有職業限制,只是在建立人物時選擇資質,和升級後加點的分別. 加力的可以穿力裝,防高,加智的可以穿法裝,防低,如果加敏或者血的可以穿平均裝,防禦中等. 加不同的點有不同的技能,10級20點,25級24,48級80點都能學新技能.
建議:先加全力吧,練級快一點,到後期覺得血少或者出手慢的話再加別的. 我的加點:
我是半輔助系,血敏加點,大敏小血,48級80血可以出復活技能,其實加敏攻擊也不弱的,而且血防比全力要高些.
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