口袋妖怪黑白通關精靈一開始選的是水系

2021-03-19 18:24:23 字數 4787 閱讀 8580

1樓:叫什麼好呢

水主:劍舞+冰光+液態尾+百萬大角

鱷魚:逆鱗+**+咬碎+隨便

鬼燈:火射+影球+冥想+能量球/覺醒格/替身武速居士:石刃+下馬威/吸收拳+蜻蜓返+飛膝踢全都52左右就ok

口袋妖怪黑白版一開始選什麼精靈比較容易,全關建議主要練哪6只?

2樓:匿名使用者

同學……你是剛玩口袋嗎……其實老任的口袋只要玩過一版本就有經驗了……

一開始是三主角 草系的以前一直被忽略(妙蛙花的高特功不可無視) 這次卻出得很帥

水系的一直是高手的強力助手 後期對付剋星根本沒問題(珍鑽的帝企鵝急凍光線雙克草龜)

火系的新手必備 強攻擊 一般配三攻一強化 一般可以雙刀 就是弱點很難彌補。一版別人說水系的是最垃圾的 可是我不這麼認為 水系的強特功和打擊弱點的**、急凍光線是非常值得考慮的。 還有 小獺的貝殼刃是水系的 我玩的時候以為是普通的…… 黑白版的祕籍無限使用 所以建議選能學技能全面點得 建議水的。

從猴子考慮 選水系的送火系猴子 完全燃燒可以燒掉果子 對付道館boss很好 也能學到火系豬豬的大部分技能。你要開始好就選火的 蟲系就容易點 如果你不想放棄主角一直帶到聯盟那裡的話 建議水的吧~

普通系的道館(第二個)對於那時還不是很強的我們來說是個強敵(雖然後面幼兒園裡的小朋友跟你打得精靈都比道館強……) 你要去搞一隻格鬥系的 還需要只炮灰(黑白版的復仇是前面一隻精靈死了那一回合威力雙倍)。還有別錯過了任意一次練級的機會 別躲了 經常儲存。

來說說全關的 一般水屬性的配雨隊,但是操作起來非常麻煩、容易出錯,而且考慮打擊的全面性,建議你帶如下精靈技能(有些需要遺傳):

劍海獺:高壓水槍/貝殼刃(物攻)+急凍光線/暴風雪+復仇/閃電/**+任意強化招

斧牙龍:龍潛/逆鱗+十字切/毒刺/暗影抓/燕返/**/大字火/巖崩…多屬性 儘量剋制弱點

紅暴鱷:咬碎+**+瓦割+扣押

功夫居士:吸收拳+石刃+燕返/蜻蜓返+飛膝踢(沒辦法 誰叫他不會瓦割)

灰傲鴿(配上前作白草強大啊):神鳥+羽棲+空元氣/鐮鼬…… 攜帶白色草(不用蓄力)

再配上你心愛的超能系就行了(如夢娜)

你的是什麼速度慢啊?啟動慢?玩的時候卡?

3樓:小簡

黑白其實可以加速,在原配的模擬器(d**e)中,開啟設定-**設定,然後在general那個選項下面的勾勾打掉,那個可以減少模擬器出錯,但是要佔用很大的記憶體,會使遊戲變卡,然後選跳幀,把「限制跳幀」和「自動減少跳幀」的勾勾打掉,然後選擇跳幀為9。這兩種方法可以使遊戲變快一些了,希望對你有些幫助,我也是很久才知道這樣設定的,以前很慢很討厭的~~~

口袋妖怪黑白水系練那些寵物好

4樓:古翠豐潭

看你開始選的什麼,如果是水主那就練它,如果不是,你可以聽樓上的練鬼水母,一個輸出衝浪其餘玩兒干擾,這是個比較好的盾

如果是649版的,你可以搞一個美納斯,

5樓:莫圖米

暴鯉龍,肋骨海龜,幽靈水母

口袋妖怪黑白推薦一隻通關隊

6樓:破壞死光

建議用一隻超能系的葛琦露賽爾,一隻惡系的狂暴鱷,草主,和震音蟾蜍(蝌蚪的進化),格鬥系的功夫鼬,火狒狒。(都在46級以上)

打完四大天王后記得在揹包裡留一個空位,抓白時要留,抓白時儘量別用大師球,畢竟只有一個,用快速球抓比較好,大師球留著抓週二目的神獸。

葛琦露賽爾:儘量好的技能(他的技能我也忘了)狂暴鱷(黑目鱷的進化):扣押+咬碎+欺詐+挖洞草主(53級):

盤繞+葉刃斬+億萬吸收+榨取震音蟾蜍:衝浪+開水(技能機)+垂死掙扎+濁流功夫鼬:儘量好的技能(他的技能我也忘了)

火狒狒:儘量好的技能(他的技能我也忘了)

口袋妖怪黑白2一開始3個選什麼屬性的精靈好?

7樓:匿名使用者

三隻主寵的通關價效比分析如下:

草系主角

選草蛇通關初期會有點艱難,毒系道館和蟲系道館會有點累,建議捕捉新的pm配合。到後面草蛇能通過定點學習龍系技能,加上等級壓制,應該會比較輕鬆。如果想要單練艹蛇通關,前期可能會耗費比較多的補藥,打第

二、三個道館需要相當大的等級壓制。艹蛇的一大優勢是,113的速度種族意味著只要保持等級優勢你幾乎不可能在對方沒有用先至技能的情況下後手,而且有億萬吸收的存在,意味著艹蛇在成型後很少需要補藥的支援。

推薦配置:前期先學習技能機間合斬保證打擊面,以青草攪拌機和間合斬為主攻技能(經驗豐富的玩家可以大約估計一下親密度直接用撒氣,然後用報恩替換),等級提升到一定程度可以根據需要選擇物攻向配置還是特攻向配置。物攻向成型較快,因為28級艹蛇就能學葉刃斬,31級能學蛇盤蜷(其實成長也可以),進化後祕傳機換成怪力術,最後一招二週目可在七寶市定點學習逆鱗,或者在青海波市定點學習光合作用省藥錢,或者乾脆學綠葉風暴,寄生種子比較耗費時間,通關實用性一般。

特攻向的通關比較給力,定點技能龍之波動在一週目就可以學,強化技能在二週目有技能機冥想,前期可保留成長,主攻技能推薦億萬吸,省藥費,剩下一招隨便,推薦爆發力強的綠葉風暴以求秒殺對方。於是,推薦物攻向的配置:蛇盤蜷/成長+葉刃+怪力,學到龍波後轉特攻向:

成長+億萬吸+龍波+綠葉風暴。

火系主角

火豬輸出特別強,不過由於火豬的招式很多帶有反傷,所以對藥品的消耗也會較大。另外,二師兄的速度不理想,就算有十級的等級優勢,也不一定能先手,打道館館主或者天王可以用硝基加速,不過野外的npc這樣做不划算,不如直接推。火豬比較蛋疼的一點是格鬥本系,蠻力需要在山路鎮定點學習,臂錘是技能回憶,不過這兩者對於通關相當不好,尤其是打天王打道館的時候;瓦割威力不夠而且要得到這個技能比較煩,需要12bp;至於突張什麼的···選火豬的話電系道館是難點,因為電飛鼠會燕反而且火豬等級不夠的話硝基一次不能保證速度壓全場,而且事實上火豬在那個時候一般還沒有學到特別強的技能,但是如果當時已經進化完畢了那應該不會有問題。

推薦配置:拿下第一個道館後學習振奮彌補技能威力的不足,配合硝基,基本可以無壓力一路推。然後就是刷等級(成型慢是火豬的一個缺點),進化後蠻力臂錘二選一,打天王的時候等級62+學會火焰推進,單火主通關的話這個等級基本不會有問題。

遺憾的是,狂野伏特要再冠軍之路拿,不然打水系道館是何等的爽···當然覺得太傷補藥的話,選擇振奮+火射+雙刃頭槌+蠻力/臂錘也行,一般就直接振奮/狂野伏特+火推+雙刃頭槌+蠻力/臂錘了。

水系主角

水主通關歷來都是相當給力,我就是用水主通關的···大劍鬼能力全面,耐打,兩攻也優秀,雖然70的速度不算理想,但是等級壓制的話大概還是能超過105線的。單水主通關的話除了飛雲市的蟲系道館略難搞(如果單水主到電妹子那裡還沒完全進化的話會很難搞),後面基本不會存在什麼問題。此外,水主也是相當好的交通工具,直接衝浪+攀瀑+怪力術,輸出非常可觀,還能省去找水上交通工具的麻煩。

推薦配置:前期振奮+貝殼刃+間合斬/撒氣/報恩+水波動,然後隨著通關程序,就是我剛才說的衝浪+攀瀑+怪力術/報恩+隨便一個技能了,水之尾作為攀瀑的過渡技能。水+普的打擊面本來就相當好,不過遇到蓄水鬼水母就無解了,所以進化後可以去回憶百萬大角,至少不用完全對鬼水母無解。

打天王的時候,可以把衝浪攀瀑之一換成冷凍光線(技能機),這樣愛麗絲更好打一些。水主是最簡單的,所以我說的也比較簡單。

8樓:匿名使用者

一開始三個屬性的pm我個人認為這主要還是得看樓主喜好,因為第五世代御三家的最終進化型在各項種族值上亮點確實不多,我們可以先來對比一下它們三個的種族值。

從它們三個的種族值對比就可以發現第五世代的御三家的最終進化型能力上都比較平均,這也直接導致它們缺乏亮點。

我們首先分析君主蛇,它速度較快但雙攻匱乏雙防上的數值也是高不攀低不就,最重要的一點是比較貧招,如果樓主喜歡攻隊,不建議君主蛇,因為這貨放受隊裡面會比較厲害,消耗手段和回覆手段比較足適合玩消耗,113的速度算挺快的大多數情況可先手是它為數不多的優點,總之,在消耗型隊伍中能有不錯的表現,配招建議猛毒素+超級吸收+守住+刀葉,努力值推薦加滿雙防,如果有交通工具用途刀葉可換居合斬,但個人不建議。

其次就是炎武王,它是御三家裡hp和物攻種族最高的,而且火+格鬥雙屬性有個免費的格鬥屬性打擊面可因此變得豐富,但問題是它的速度不高難以先手除非有一手先制技,但是它能習得火焰襲擊彌補了這一不足,而且它能習得雙刃頭槌,爆炎電擊之類的高傷害但反傷自身的技能,較高的hp種族值可以稍微彌補一下反傷後的結果,在攻隊裡面能有不錯的表現,基本上兩個火焰襲擊後就沒人打得過你了,但前提是你要保證它能夠活到兩個火焰襲擊之後,努力值推薦加滿物攻和hp,配招建議火焰襲擊+爆炎電擊+集氣彈,剩下的一招視你的喜好隨意。

最後再來說大劍鬼,我基本都選它……用做交通工具(慚愧慚愧)它的各項種族值相對另外兩位顯得更加平均,但這也導致它成為了御三家中優點最不明顯的一個,這個優點就是平均,但缺點同樣也是太平均了以至於沒有明顯的優點,在沒有變化技的情況下主物攻特攻都秒不死人,作受一是消耗手段極度匱乏,二是基本沒回復手段,三是不肉扛不住,不過天無絕御三家之路,幸好它能通過等級提升習得劍舞,可讓它明確地去走物攻路線,又可習得水系物理先制技噴射水柱,40威力的噴射水柱在他手裡經屬性一致加成就是60,更進一步如果在雨天就是90,雨天裡耍一次,平時耍上兩次劍舞,只要不出現屬性不利,差不多就可以用噴射水柱搞死一大片了(除非它們的特性全是堅硬),但前提是你要讓它撐到那個時候,努力值推薦加滿物攻和hp或速度,配招上圖方的話便個人建議劍舞+噴射水柱+水炮或熱水(特攻手段對付低特防的物防盾,或是冰光擴充打擊面的同時反制草系天敵也多個特攻手段)+報仇(後出招威力翻倍對付速攻脆皮有奇效)。

綜上所述,御三家都各有各自的優缺點,主看樓主喜好,如果樓主確實難取捨,你可以先想想以後的組隊方向,用不用天氣隊?是組單點強殺兌子為主簡化局勢的強攻隊?還是噁心人讓對手在痛苦中死去的消耗隊?

假使你今天不選另外兩個,以後會不會在沒選的兩個屬性上找替代品?還有如果樓主只是想要個免費的交通工具水主倒是還不錯,但個人不建議(雖然我經常這麼幹,但經驗告訴我不推薦)。

口袋妖怪黑白版一開始選什麼精靈比較容易,全關建議主要練哪6只

黑白其實可以加速,在原配的模擬器 d e 中,開啟設定 設定,然後在general那個選項下面的勾勾打掉,那個可以減少模擬器出錯,但是要佔用很大的記憶體,會使遊戲變卡,然後選跳幀,把 限制跳幀 和 自動減少跳幀 的勾勾打掉,然後選擇跳幀為9。這兩種方法可以使遊戲變快一些了,希望對你有些幫助,我也是很...

口袋妖怪白金開始最好選哪知精靈

選小火猴吧,因為比較適合速攻,打擊面好,其他那兩隻的最終進化型不算太好用,而且說實話我感覺這三隻都不屬於耐久好的.所以還是選個乾脆就速攻的好.豪火猴 no.392 屬性 火 鬥 特性 猛火 hp少於 時,火系威力1。5倍 種族值 hp 76 pg 104 pf 71 tg 104 tf 71 sd ...

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草蛇 刀葉 億萬吸十能量球 葉暴 寄生種子 吊燈 火炎射 大字火 能量球 影球 火 煉獄 水母 衝浪 冰光 影球 我用水主的 化石鳥 雜耍 巖崩 石刃 龍爪 蟲歸 圖騰鳥 精神幹攏 空氣刃 威力稍高的那個 幻想光 鳥棲 遺傳 藍色格鬥 我不用的,只是wg,sd稍高,你自己去找一大 草蛇,黑目鱷,化石...