1樓:鏡音雙子丶
劍俠情緣手遊新門派長歌終於上線了,不過不是在全服,目前只在幾個老服出了,所以現在那幾個老服真是異常熱鬧,大家都紛紛去體驗新門派了,那麼,劍俠情緣手遊長歌技能是什麼?下面就由鐵骨網為大家帶來劍俠情緣手遊長歌技能詳解以及加點推薦。
控制技能方面【清音長嘯】和【江逐月天】比較看臉,這負面效果到底有哪些,就需要少俠們親自試驗體會了!
被動方面【銀燭清韻】和【天音知脈】能夠提高攻擊、生命上限血量百分比,加上【夜引風嵐】的擊退效果,在很大程度上提升了長歌的生存能力。
另外,【陽春白雪】乍看之下是對峨嵋的直接**技能的剋制,但不要忘記在有吸血屬性的加持下,任何門派都可以對自身進行**。
值得一提的是【銀燭清韻】還可以提高造成眩暈的機率。
從長歌的全技能分析來看,這是一個技能圍繞著「負面狀態」而生的門派。其主動連招、主動輔助、被動輔助、瀕死技能全部圍繞著「給對手造成負面狀態」來進行。因而,這是一個在小規模pk中提供強控的門派,且自身自帶負嘲諷屬性,對手無論選擇強行秒長歌,還是避開長歌先殺長歌隊友,都會很麻煩。
而在群戰中,由於長歌有多個技能都能夠形成範圍攻擊,因而屬性較強的長歌少俠是有機會利用自己的輸出範圍來形成大面積的傷害。
與大家想象中的「出塵脫俗」不同,這個定位很「扇娘」的門派,其技能卻顯得一點兒都不「善良」。相信到了長歌正式問世的那一天,一定會讓低估她們的少俠們大吃一驚。
劍俠情緣手遊長歌厲害嗎怎麼樣新門派長歌技能介紹
2樓:匿名使用者
隨著全新資料片「天賜良緣」來襲,全新門派長歌登場。長歌武學引入「天地自然之道」形成了「氣與曲合、琴音鳴劍」等核心武學特點。並且掌握了嫻熟的以內力催發琴音之術,輕者可以迷惑心性,重則傷人於無形,武林中甚少有人對內力與音律之間的關聯修習上能超過長歌門。
一、門派定位
長歌的門派定位為「輔助」,官方給予長歌的特性為「遠端、輔助」。長歌為土系門派,剋制水系門派,長歌亦被木系門派克制。體質成長4、敏捷成長3、力量成長2、靈巧成長1。
先天體質敏捷成長高,生存能力不錯,力量靈巧成長低,需要後天彌補。從長歌的全技能來看,這是一個技能圍繞著「buff」而生的門派。其主動《清音長嘯》《江逐月天》和被動技能《魔音纏繞》《迴夢逐光》均可以給給對手造成負面狀態。
很明顯其門派核心是輔助控制,並不是主力輸出。但是長歌的輸出能力也不差,兩個輸出型技能都能夠帶來大量的傷害。因此長歌在pk中的核心地位是輔助控制門派,其次再去輸出。
在各種各樣活動中。長歌要充分發揮自己的優勢,給隊友加好buff,提供「「基礎攻擊力、基礎全系抗性、**近戰傷害和**遠端傷害」屬性,給敵方目標帶來各種負面效果和控制效果;充當前排角色,為已方輸出提供良好的輸出環境、吸引火力為已方人員承擔傷害亦給隊友創造攻擊銜接技能的機會,然後在適當時候時候略微可以發揮下長歌的輸出能力,亦是不錯的選擇。這是一個小小範圍pk中非常強力的隊友,高戰長歌在群戰中操作得當利用其大範圍的輸出技能也能打出非常好的成績。
二、技能分析
1、長歌扇決
【普攻】長歌門基礎扇法,遠端攻擊,對直線路徑上的目標造成傷害。
施法距離6米,20級技能效果,對目標造成90%基礎攻擊+142點土系傷害。其普攻技能沒有什麼特色,普攻有軌跡可尋,具有穿透攻擊,彈道速度比較快,四式普攻。然後還要注意預判,不像五毒和武當的無軌跡普攻或者唐門的追蹤普攻不需要預判目前,倘若不預判的話,普攻在單挑的時候很難打中目標,需要注意。
2、平沙雁落
【主動攻擊】向目標方向扇出一道音波,對沿途的敵人造成傷害。
施法距離7米,冷卻時間12秒,15級技能效果,對目標造成280%基礎攻擊+475點土系傷害。該技能和峨眉的江海凝波類似,一道音波推出去,不過攻擊範圍比峨眉的大,技能移動速度都比峨眉的快。並且該技能擁有穿透效果,12秒的短cd。
然後祕籍也是提升了技能的忽閃、命中和傷害並且額外增加了眩暈效果,不出意外該技能在群戰中能夠很好的發揮出他的效果,必然是長歌的主要輸出手法。
3、雲生結海
【主動輔助】以自身為中心,生成圓形大範圍的音域,提升自己及音域內友方的基礎攻擊力、基礎全系抗性、**近程傷害與**遠端傷害,音域隨自身的移動而移動,持續一段時間。
施法距離6米,冷卻時間30s,15級技能效果,提升自身40%基礎攻擊力、120%基礎全系抗性、15%**近程傷害與15%**遠端傷害,提升隊友20%基礎攻擊力、90%基礎全系抗性、10%**近程傷害與10%**遠端傷害,持續8s。祕籍提升了該技能的持續時間,使此技能附帶了回覆生命的效果,並且技能結束時對範圍內的敵人可以造成一次傷害。
長歌的特色技能,給自身和隊友帶來增益buff效果,能夠大量提升自己的基礎攻擊力、基礎全系抗性、**近程傷害與**遠端傷害屬性。並且在該技能的作用下,長歌的隊友會在其身邊受益。此技能如果配合長歌的大招「江逐月天」,可以給自己的友方帶來可觀的收益,對提升小隊實際戰鬥力不容忽視。
4、清音長嘯
【主動攻擊】對單個目標連續發出宮、商、角、徵、羽五道音波跟蹤,命中後造成傷害,每道音波附帶一種負面效果。
施法距離7米,冷卻時間15秒,每道音波對目標造成136%基礎傷害+233土系傷害,並且有30%機率造成眩暈、受傷、致纏、遲緩、麻痺,持續1.5秒。此技能兼顧輸出和控制,每道音波均有機率附帶一種負面效果,這就意味著中了此招的少俠,在debuff存續期間將會非常難受。
並且祕籍提升該技能的忽閃會心與傷害,並且延長屬性效果時間。在小規模戰鬥中,這個技能也將成為長歌的核心控制技能。
5、江逐月天
【主動攻擊】以目標點為圓心,生成圓形大範圍的音域,在音域內的敵人造成持續傷害和負面效果。對音域內的友方造成正面效果,持續一段時間。
施法距離7米,冷卻時間40秒,15級技能效果每半秒對範圍內的敵方造成70%基礎攻擊和220%土系傷害,40%機率造成1秒眩暈並減少100%基礎命中與50%基礎會心機率,持續2秒,增加範圍內友方65%基礎攻擊力、50點攻擊速度與50點移動速度,持續6秒。祕籍減少技能冷卻時間並且提高技能的傷害,賦予該技能擁有特殊效果——造成傷害時將敵人拉自音域中心。
長歌的大招,該技能的效果類似於峨眉的《天舞寶輪》,音域內可以給敵方釋放負面buff效果,並且有機率可以強行控制吸引目標到中心(類似於少林的十二擒龍手的嘲諷吸引效果),給已方也可以加上增益效果。也就是此消彼長。降低敵方屬性增強已方屬性。
並且該技能在實際使用的時候,也可以為已方提供良好的輸出環境,即可以強控目標也可以降低音域內敵方的輸出能力一定程度上,也是降低敵方的火力,然後可以方便已方抓緊機會打出大量傷害,佔取優勢。
6、天音知脈
【被動輔助】提高自身基礎攻擊力和基礎生命百分比。
10級效果,提高自身的70%基礎攻擊力和60%基礎生命,全門派標配技能彌補了長歌天生力量成長較低,又發揮長歌天生體質佔去優勢,在基礎生命加成的情況下,帶來大量的生命值。
7、夜引風嵐
【被動輔助】受到攻擊時,有一定機率對擊退自身周圍的敵人。
10級技能效果,30%機率觸發擊退效果,間隔3秒。
該技能是長歌的一個防禦被動技能,從技能描述上來說,其提供的效果稍稍顯得有一些平庸,擊退效果雖然可以保證身邊的輸出環境,擊退目標,但是其觸發機率一般,而且容錯率太低,不是特別實用。很可能是會給其他技能騰位置的一個略顯「雞肋」的技能。
8、高階扇決
【被動輔助】提高普攻《長歌扇決》的威力。
10級技能效果,提高普攻《長歌扇決》30%基礎攻擊+120點。增加普攻傷害不多說。
9、魔音纏繞
【被動輔助】被攻擊時有概率使敵人受到魔音纏繞,減少其基礎攻擊力、基礎命中、基礎會心、基礎全系抗性,持續一段時間。
10級技能效果,有70機率減少敵人的65%基礎攻擊力、100%基礎命中、50%基礎會心機率與80%機率基礎全系抗性,持續10秒,觸發間隔5秒。該技能為長歌的核心被動輔助技能。需要主動去吸引火力,從而達到給目標造成負面buff效果。
在小規模或者單挑戰鬥中,可以在對方火力較為凶猛的時候,可以憑藉這個技能自帶的負面屬性來尋求生存,降低敵方的火力,從而減輕自身承擔傷害的壓力。在對方火力相對不足,可以主動尋求被擊中,達到給對方造成負面效果,降低其屬性,使已方能夠佔據優勢從而獲取勝利。
10、迴夢逐光
【被動保命】當自身生命低於30%時,有一定概率觸發,使自身周圍的敵人受到隨機的屬性效果,同時恢復自身生命值。
10級技能效果,有90%機率觸發,對敵人造成2秒的受傷、致纏、遲緩、麻痺或眩暈效果機率,並每1秒回覆自身4%生命,持續6秒,觸發間隔30%。
該技能作為長歌的瀕死保命技,是按照反控+回血的思路設計的。雖然該技能可以給周圍目標帶來各種屬性效果機率,但是當前版本中全門派的抗屬性效果機率和抗屬性效果時間都是比較高的,雖然說有控制但是實際效果並不如翠煙的保命技效果好,而且恢復生命也是比較少,並無太大的亮點。
11、銀燭清韻
【被動輔助】長歌門內功心法,永久增加自身攻擊力、生命上限、攻擊速度和造成眩暈的機率。
20級技能效果,增加90%基礎攻擊力、25%基礎生命、20點攻擊速度和200造成眩暈的機率,全門派標配技能,不多介紹。
12、陽春白雪
【被動輔助】普攻《長歌扇決》命中目標後,有一定機率使目標回覆效果無效,持續一段時間。
10級技能效果,普攻《長歌扇決》命中目標後,有30%使目標回覆效果無效,持續3秒,觸發間隔2秒。
擁有特殊的禁療效果,觸發後可以使目標無法恢復生命,對於長歌具有戰略意義,本身長歌就是一個血量見長的一個門派,此被動讓普攻有用了禁療效果,壓制目標無法回覆血量,給有用回血技能的門派帶來噩夢,尤其是水系門派。但是此技能需要注意的幾點,必須要普攻命中目標後才有機率觸發禁療效果,該技能對於五毒盾回血、無敵回血、對於閃避回血暫時無效,無法命中目標所以不能夠觸發禁療效果,然後還需要注意,技能描述中是對「目標回覆效果無法」目前暫時不知道對於吸血效果有沒有禁療作用,吸血效果究竟算不算回覆效果還有待少俠們去測試研究。
以上就是長歌門派全部技能的分析了,長歌作為輔助門派,不同於峨眉的輔助奶媽能力,長歌其特色在於能給敵方造成負面狀態,給已方帶來增益效果。擁有各種buff和控制技能的長歌是一個非常合格的好隊友,在小規模pk中必然有她的一席之地。
長歌同伴
劍俠情緣手遊長歌同伴
同伴推薦
同伴最重要的當屬護主技能,護主技能是直接對主角進行加成。根據以往活動中同伴的表現及實力的瞭解,同伴的天賦技能跟附帶技能的重要性大於屬性和同伴個性。同伴自身的攻擊力和血量抗性等等在與少俠對比起來是微乎其微的,並且同伴的存活時間非常有限。
在門派競技中,同伴不能參戰,所以同伴的更變上還是以護主技能符合長歌的門派特色的同伴為主。
護主技能推薦
流風迴雪舞:增加角色水系傷害,體質與抗會心機率。(南宮飛雲、秋依水、秦良玉、月眉兒)
不動如山陣:增加主角點力量,土系抗性與全系抗性。(方勉、楊英、獨孤劍、鰲拜)
踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+閃避(金翅鵬皇、祝子虛、納蘭潛凜、趙雲)
天火琉璃歩:增加主角會心傷害、靈巧與命中。(荊軻、燕若雪)
至尊囚天手:增加主角最終攻擊放大、攻擊力與忽視閃避。(秦始皇)
修羅焚獄勁:增加主角最終攻擊放大、基礎會心機率與忽略全系抗性(項羽)
森羅永珍步:增加主角最終攻擊放大、基礎閃避與屬性效果機率(完顏洪烈)
長歌常見同伴搭配
長歌是一個輔助的門派,長歌的流派也豐富多樣化,有傳統暴擊會心流玩法,也有攻守均衡流,同伴搭配也是跟隨流派來變化。
1、「雙力量一體質一會心傷害」也就是同伴「獨孤劍、趙雲、南宮飛雲、荊軻」
2、「極限放大暴力」「項羽、完顏洪烈、秦始皇、荊軻」
3、「雙力量雙會心、」即同伴「趙雲、獨孤劍、荊軻、唐簡」
以上搭配可以用相同的護主技能,根據自己的經濟能力調整。不過竟然是門派競技活動,建議少俠們還是用輸出型別的搭配去參加門派競技這樣才能獲得更多的輸出傷害。
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